ACTIONS | POINTS |
---|---|
TOTAL
200 points |
|
Dans la classe Lancer 5 sorts sur les tubes à essai |
10 |
Dans les cachots | |
Allumer 2 plaques de sorciers Réparer des armures Redresser des armures Libérer un fantôme Découvrir une pièce d'échiquier |
20 10 25 125 10 |
![]() |
![]() |